Nesta quinta-feira, 7 de setembro, o Linkin Park publicou em sua conta do youtube um vídeo compilado de vários países homenageando o nosso ídolo Chester. Confira essa bela homenagem:
A música tocada no vídeo é One More Light, do último CD de mesmo nome.
“Quem se importa se mais uma luz se apagar? Bem, eu me importo”
Com a cara toda coberta de protetor, usando um chapéu estranhamente grande pra me proteger do sol, sujando meus pés naquela areia quente, despreocupando minha mente com aquele cenário maravilhoso de imenso azul onde avisto aquele belo corpo bronzeado se banhando naquelas águas salgadas.
Silenciosamente, vou te amando em minha mente, imaginando nosso casamento e pensando em vários nomes para nossos três filhos, enquanto você passa caminhando com sua prancha. E você nem me olha, como das outras vezes.
O corpo quente e a cabeça mais ainda, vendo a mesma imagem de hoje cedo. Na TV, passa uma comédia romântica em que estamos eu e você. Eu ainda nem sei seu nome, nem se você é herói ou vilão, mas já tenho toda uma imagem perfeita construída, num drama muito bem detalhado com o velho final clichê.
Mas só depois que consigo pegar num sono é que te vejo em meus sonhos. Você me envolve em seus braços e meu mundo fica de cabeça pra baixo. Sinto sua respiração forte em meus pescoços antes de seus lábios poderem tocá-lo, pois não é a primeira vez que te vejo por aqui, nem a primeira vez que te desejo.
E quando acordo, só eu consigo sentir seu cheiro, só eu posso ver sua sombra se movendo pela janela ou seu reflexo me abraçando no espelho, só eu posso sentir sua pele tocando a minha, quando na verdade nem aqui algum dia você pudesse imaginar estar, pois só em meus sonhos que podemos estar juntos, enquanto acordado vivo num sonho eterno.
Hoje estou novamente no mesmo pedaço de areia quente, esperando você aparecer no imenso azul com sua prancha prestes a surfar. Já ligo meus pensamentos no final do último capítulo para dar seguimento próximo. A trilha sonora começa a tocar enquanto me perco em nossa vida, mas você simplesmente não aparece e uma tela sem sinal fica vagando. Essa telenovela precisou ser interrompida para sempre, pois não poderia continuá-la sabendo que nunca mais te veria.
Contado em primeira pessoa por Jim Paxton (Matthew Davis), o filme conta a história de jovens americanos que se alistaram para participar da Guerra do Vietnã. Paxton se alista no exército e lá registra tudo o que vê em seu diário para poder publicar um livro de uma história romantizada da guerra, tendo ele uma visão idealista e romântica, onde tudo acaba bem, com heróis derrotando vilões.
Paxton conhece Roland Bozz (Colin Farrell), um anti-herói que não tem medo de confrontar seus superiores para ser expulso da guerra (algo que já havia feito antes). Eles se tornam melhores amigos e dividem histórias com outros caras, como Cantwell (Tom Guiry), soldado agredido pelo Sargento Landers (Afemo Omilami), ganhando assim seu ticket de volta para casa e Miter (Clifton Collins), que, depois de fracassar em seu posto de pelotão-guia, sofre por distúrbios psicológicos, também retornando para sua casa.
A história se desenrola nos Estados Unidos, em 1971. Bozz encontra alguns obstáculos pelo caminho, como o Soldado Wilson (Shea Whigham) que quase o mata após uma briga no dormitório.
Tigerland é um campo de treinamento onde a tropa de recrutas são enviados para simular combate antes de embarcarem para a Guerra do Vietnã. Neste lugar, Bozz quase abandona a tropa (no qual ele e seu melhor amigo Paxton são líderes) para tentar fugir, mas o Soldado Johnson (Russell Richardson) o alcança e tenta convencê-lo a pelo menos levar Paxton, já que este se encontra ferido.
Aí fica a pergunta: Bozz volta para ajudar o amigo ou foge sozinho sem se importar com os momentos que passaram juntos?
Os pontos que mais me chamam a atenção são: O relacionamento entre Sargentos e Soldados – Mesmo que Bozz seja afrontoso e não se importe com suas consequências, os sargentos o respeitam suficientemente para deixá-lo como pelotão-guia após o fracasso de Miter, mas não o dão o que ele mais almeja: sua carta de “alforria”.
Os sargentos, em geral, são durões, mas você não terá mais ódio senão com o Sargento Landers, que não se importa de agredir fisicamente Cantwell, que não o dedura.
A amizade entre Paxton e Bozz também merece destaque. No início, eles se estranham um pouco. Bozz chega a comentar a seguinte frase: “Não vamos fazer amizade, Jim. Você pode morrer amanhã e eu vou sentir muito a sua falta” (versão dublada). Isso foi o que me fez ter certa ponta de raiva quando Bozz tentou fugir em Tigerland, deixando seu amigo ferido para trás. Com o desenrolar da trama, eles expõe suas opiniões sobre a guerra, tendo-as opostas entre si. Paxton enfatiza que não quer deixar a guerra, pois foi para isso que ele se alistou.
O final foi muito bom, infelizmente não posso contá-lo aqui. Mas reforça a ideia de que nem mesmo grandes amizades têm um final feliz. Se você puder ver o filme, assista a ele. Vale a pena conferir!
É… Parece que nossa infância foi mesmo uma mentira, não é mesmo? Após anos e anos jogando Mario Bros, o jogo do maior encanador do mundo, ops… do maior ex-encanador do mundo, a Nintendo resolveu mudar a descrição em seu site oficial dizendo:
Abre aspas
Ele adora esporte, seja tênis ou beisebol, futebol ou corrida de carros, e faz tudo que é legal. Falando nisso, parece que ele [Mario] também já trabalhou como encanador há muito tempo…
Fecha aspas
É claro que não há como negar sua função de encanador, já que ele sempre se metia em confusão entrava pelo cano em suas jornadas (o que faz muito sentido, já que todo encanador entra pelo cano). Para completar, Myamoto, o criador do Mário, disse o seguinte a respeito:
“Nós trouxemos Luigi e muito do jogo acontecia no subterrâneo, então fizemos com que ele se encaixasse nesse cenário. Decidimos que ele poderia ser um encanador”
Levando em consideração que ele já trabalhou de médico, pintor, músico, construtor, esportista, entre outros, é mais fácil dizer que ele possui essa profissão:
Fala sério, não dá pra saber quem mais teve profissões nesta vida: Mario, Seu Madruga ou Homer Simpsons (vote no seu favorito)!
Você pode ler a descrição na íntegra:
E por falar em Mário, ele estará de volta em seu mais novo jogo em 27 de outubro deste ano, o Mario Odissey, exclusivo para Nintendo Switch. Confira um trecho:
No episódio anterior, vimos que Katara e Aang foram para um navio da Nação do Fogo que estava na Tribo da Água do Sul há muito tempo. Quando foram investigá-lo, Aang ativou uma armadilha capaz de alarmar Zuko, guerreiro que está atrás do Avatar há muitos anos. O que acontecerá agora?
“Eu sabia, você está trazendo de volta esse sujeitinho que coloca feijão por cima do arroz”
Vamos começar dizendo que a ação de Aang não fui muito bem aceita pela Tribo da Água. Sokka é o primeiro a condená-lo, tem apoio de sua avó.
Katara até tenta enfrentar a tribo, mas é claro que uma atitude como aquela não seria tão facilmente perdoada
Katara (e uma criança da tribo) são as únicas a defendê-lo, mas como elas são minoria, Aang decide partir para não causar discorda naquela tribo numerosamente tão pequena.
Aang, só não diga a essa pobre criança que você só vai ali comprar uns cigarros
Entretanto, essa atitude do nosso jovem herói não impede o avanço da tripulação do fogo às terras gélidas do sul. Isso preocupa o Avatar e a Tropa (de crianças lideradas por Sokka) que armam uma imensa barricada de um metro e vinte e dois centímetros.
Olá, meninas. No vídeo de hoje, eu vou ensinar a vocês como fazer uma maquiagem pra ficar bonita pra aquela luta que pode acabar com suas vidas
Você é #TeamZuko ou #TeamSokka? Vote no seu favorito
Zuko chega chegando querendo botar ordem achando que manda em tudo. Então, Aang aparece esquiando num pinguim após Zuko receber um bumerangue direto na cabeça.
Depois dessas, eu entregava os betis e voltava pra casa sem gracinha…
Aang, vendo que a tribo da água pode sofrer danos com a batalha, se entrega fácil.
Muito rápido
Enquanto Aang ataca a tribo da água com as mãos amarradas nas costas, Sokka surpreende Katara dizendo que quer ajudá-la a encontrá-lo. Eles recebem apoio da velha de sua avó que entregam um cobertor que não seria usado naquele episódio.
Um espirro e adeus tripulação do fogo
Nosso resumo termina com esta cena:
Será que Sokka e Katara conseguirão salvar Aang? Será que eles fugirão da tripulação do fogo? Não deixe de ver o capítulo!
Pequeno fio traçado numa folha em que se rascunhou tantos futuros. Frágil contra uma borracha, capaz de transformar tudo num borrão. Destino tão incerto como o curso de uma estrela cadente. Parece certo seu percurso unidirecional. Seria lindo se nenhum planeta entrasse em órbita naquele momento.
E nossa estrela cruzou pelo céu. Fizemos um pedido. Em seis meses, minhas mãos, vestidas de um azul escuro formal segurariam as suas em um vestido tão branco que jamais pude imaginar. Dia tão aguardando, com tantos olhos a nos acompanhar, um vinho, um bolo, um violino e flores pra tudo que é lugar.
Seu sorriso seria a última coisa que eu teria antes de selarmos nossas vidas com um beijo, suave, alegre, apaixonado. Seu perfume se encontraria com o meu e se faria presente por toda a eternidade. Eu teria o prazer de ver você e mais três outras pequenas criaturas feitas à semelhança de um casal feito sob medida ao outro.
Mas aquela estrela nunca chegou ao seu destino final e nosso pedido nunca foi ouvido. Estou segurando sua mão, mas não no contexto em que havia lhe prometido. Vejo as mesmas flores espalhadas, os mesmos olhares ali no recinto, mas não bolo nem vinho. Seus olhos estão fechados, não há perfumes, nem seus lábios estão sorrindo. Meu rosto está banhado por lágrimas. Onde tudo isso foi escrito?
Eu poderia viver por um milhão de ano e por um milhão de anos eu seguirei te amando. Sei que algo não nos queria juntos, mas, que raios, pela primeira vez, eu não queria seguir essa regra tão idiota. Queria eu borrar com uma borracha bem grande o que o lápis do destino escreveu por cima de nosso borrão.
Não, não era pra ter sido assim. Não houve um fim para nossa história, não foi esse final que pedi. Reescrevam essa história, anunciem outra temporada, eu quero, eu preciso, eu desejo você de volta para mim. Que seja aqui ou em outro plano, nossa história não termina assim.
Lançado em 2014 para Nintendo Wii U (posteriormente para Nintendo 3DS), o jogo é uma mistura da mecânica de Dinasty Warriors com os personagens do Zelda (daí o nome Hyrule, reino em que passa a série “The Legend of Zelda”)
Bem, um tempo depois do lançamento, finalmente consegui minha cópia do jogo. O jogo traz uma mecânica diferente do que estamos acostumados de outros jogos da franquia. A ordem inicial aqui é sair derrotando inúmeros inimigos que aparecem na tela.
Depois de zerar o jogo, fui buscar algumas análises e encontrei esta:
Você percebe, no entanto, que a análise foca muito em jogabilidade repetida e no nível baixo de desafio.
Em primeira instância, o jogo é realmente difícil, pois você começa com personagens em níveis baixos em sem nenhuma habilidade. É claro que, um tempo depois, seus guerreiros ficarão mais fortes e derrotar até inimigos mais poderosos se torna uma questão trivial. Entretanto, a análise levou só isso em consideração para registrar sua nota baixa, algumas questões ficaram de fora, como:
1 – Skulltulas Não vá achando que o jogo se resume a matar hordas e mais hordas. Toda fase você precisa derrotar pelo menos mil inimigos para conseguir encontrar uma Skulltula que lhe dá uma peça de quebra-cabeça (são 5 quadros de 25 peças cada). Lembrando que cada Skulltula aparece na fase em um curto período de tempo, portanto, é necessário largar TUDO o que está fazendo e procurá-la num mapa gigantesco (para isso, use seus ouvidos).
2 – Hearts / Pieces of Hearts Encontrar um Piece Heart nem é muito difícil, pois é só recuperar uma base específica do mapa que você pode encontrá-la (pode ser qualquer uma) e ele estará disponível a qualquer momento da missão. O Heart completo tem um pouco mais de dificuldade, pois pode estar em qualquer local do mapa (geralmente num baú DENTRO de uma pedra), ou seja, é preciso explorar. Lembrando que você precisa escolher um personagem específico para poder encontrar cada um destes dois itens (na tela de seleção de fase é apresentada).
3 – Os níveis do jogo Se você gosta de platinar um jogo, deve zerar em todos os modos possíveis: Easy, Normal e Hard. Se você chegou a um nível bom de personagem chega a ser entediante jogar no nível Hard (sim, essa eu admito), pois ele fica muito fácil. Mas, lembre-se: pra chegar a esse nível de tédio, você precisa ter elevado o nível e as armas do personagens. O que talvez você não saiba é que depois que se zera o jogo pela primeira vez, um novo nível é desbloqueado: o nível Hero. Acredite, um Lizalfo é capaz de matar um Link com Master Sword no nível 50 com apenas 5 golpes (experiência própria). Ser apenas ofensivo não resolve, é preciso escapar, bater, escapar, esperar o momento certo pra bater e não deixar os mais de 50 goblins acertar você (nesse nível eles continuam fáceis, mas não abaixe a guarda, pois esses carinhas vão dar uma tremenda dor de cabeça).
4. A segunda Skulltula Achou a primeira difícil? Pois se prepare para encontrar mais algumas nas mesmas fases que você já passou. Elas aparecem num momento específico da fase (geralmente, antes do Boss). Dessa vez, você precisa escolher um personagem específico, jogar no hard e, claro, não demorar muito quando ela der sinal de vida.
5. Outros modes Além da campanha principal, o jogador conta com o Legend Mode, modo com missões curtas que o personagem faz missões variadas, e o Challenge Mode, modo mais difícil onde você precisa derrotar uma quantidade certa de inimigos, num tempo específico, entre outros. Dica: Nem entrei nesses dois modos com nível baixo, melhor deixar estes pro final.
6. Modo cooperativo O modo cooperativo é bom para quem tem um companheiro de jogatina. Enquanto um joga na TV grande da sala o outro precisa se apertar na tela do Wii U (achei isso muito bom). A diversão é garantida, mas preciso concordar que é um modo de jogo mais fácil, pois, devido ao processamento gráfico do Wii U, os inimigos aparecem em menor quantidade, e o estágio fica mais fácil, já que dá pra administrar melhor as áreas de combate.
7 – Administrando as áreas de combate Sim, o jogo é pura pancadaria, mas não vai achando que é por isso que o jogo fica monótono. Você está no sul do mapa e precisa recuperar duas áreas no centro (uma no leste e outra no oeste) para que as pedras não rolem direto para sua base, destruindo-a. Enquanto isso, uma gangue te ataca no meio do caminho. O que fazer primeiro? Ir para as duas áreas a serem conquistadas e deixar a gangue pra lá, certo? Certo! Aí você recupera o lado oeste e quando vai para o leste, a base oeste é atacada. Você a perde quando conquista outra e as rochas voltam a rolar por aquele lado. “Hum, melhor recuperar o lado oeste agora”. Neste meio tempo, Darúnia aparece, ataca seus guerreiros e vai em direção à sua base. Você resolve atacá-lo, mas ele é tão forte que leva um tempo para ser derrotado. Enquanto isso, mais inimigos surgem e vão em direção às duas bases e outra tropa leva bombas para destruir sua base central. Achou difícil? Se você não souber administrar seu tempo, você facilmente será derrotado. Pode ser que, se você estiver no nível 40 seja muito fácil resolver tudo isso, mas experimente jogar abaixo do nível 20.
Lembrando que todas as missões da campanha principal tem apenas 60 minutos para serem resolvidas.
Entenderam porque a análise do Hyrule Warriors foi precipitada? Há uma contra-análise deste canal. Interessante lê-la também!
Você já viu um desenvolvedor xingar seus compradores porque estes não gostaram de seu jogo? Foi o que aconteceu com o jogo “Mineirinho Ultra Adventures”. Confira a análise do canal Gemaplys sobre o jogo.
Obs.: o vídeo contém vários palavrões
Veja também a análise da DLC do jogo (sim, existe!)
Entre lançamentos, homenagens e músicas mais antigas, listo pra vocês 10 músicas que ouvi bastante esta semana. Será que você vai gostar de alguma? Confira!
1 – Tribalistas: Lutar e vencer
Depois de um hiato que durou mais de uma década, Marisa Monte, Arnaldo Antunes e Carlinhos Brown se reúnem para lançar o segundo disco dos tribalistas. Várias músicas me chamaram a atenção, mas como não gosto de repetir um artista na lista, resolvi escolher essa que foi uma favorita. A letra fala de lutas que são sempre necessárias para conseguirmos nossos direitos. Uma bela canção do trio:
2 – Coldplay: Hymm for the Weekend Lançado no final de 2015, o disco A Head Full of Dreams rendeu ótimos singles como, a minha favorita Up&Up. Por algum motivo, mais de dois anos depois, esta música do título voltou a tocar em minha mente rendendo até um conto que escrevi no início desta semana (clique aqui para lê-lo). A música conta com um featuring da cantora nada famosa (alerta de ironia) Beyoncé.
3 – Linkin Park: In Pieces Uma das minhas grandes perdas no cenário musical deste ano, com certeza, foi o Chester Bennington, vocalista principal do Linkin Park. Numb é a música mais conhecida dos caras, mas com certeza, revisitando discos anteriores, a música que tem tocado bastante em meus pensamentos é esta. Tudo bem que a letra não condiz com o sentimento de perder um grande ídolo como ele, mas com certeza sua morte deixou meu coração em pedaços. Vá em paz, Chester.
4 – Selena Gomez: Save the day Pop não é exatamente a minha praia (pelo menos de uns anos pra cá), mas não há como negar que há muitas músicas no meio que são bastante dançantes. Poucas músicas da Selena realmente me agradam, por conta do estilo mesmo, mas essa é uma que vez em outra volta pras rádios da minha cabeça. Ouça e tente ficar parado a esta batida:
5 – Halestorm: Heathens Quando escuto um vocal poderoso como da líder do Halestorm, Lzzy Hale, me lembro daquela época em que Female Vocal era meu vício e me pergunto: Afinal, o que me fez substituir os graciosos vocais femininos por masculinos? É só olhar as músicas que mais ouço nos dias de hoje e comparar com as de antigamente. A música que você vai escutar agora é um cover do twenty one pilots, mas que ficou incrível nos vocais dessa banda:
6 – Skillet: Lions Sabe aquela banda que você descobre por acaso e, um tempo depois, ela lança um disco que era tudo o que mais você precisava ouvir? Skillet é aquela banda de rock cristão que tem tudo o que você precisa quando acha que sua vida não vale mais nada. Eles sabem fazer uma boa letra com todos os ingredientes que você precisa. Eu poderia colocar todas músicas do último disco, mas preciso enfatizar essa que mais me encantou, devido à sua letra forte, que nos compara à forças animais que, não importa quanto tempo passe, eles sempre se manterão de pé para o próximo desafio.
7 – Elza Soares: Na pele (ft. Pitty) Preciso confessar: eu nunca ouvi Elza Soares na minha vida, então foi uma surpresa ouvir esta música que ela fez parceria com a Pitty (uma de meus ídolos desde 2003). Pitty é conhecida por suas letras marcantes (e por “Na sua estante”) então não é surpresa que mais este presente tenha ficado bom. E digo mais: a parceria também ficou espetacular e o clipe ficou lindo. Esta letra conta uma história de sofrimento que virou aprendizado.
8 – Thirty Seconds to Mars: Walk on Water Ta aí uma banda que, vez ou outra, me chama à atenção. A letra é forte e a batida é boa. Vale a pena escutar!
9 – AP7: O mundo vai girar Partindo para o Underground mineiro, AP7 é aquele tipo de banda que você não se encanta apenas pelo talento e pelas músicas, mas pelo carisma desses 5 jovens que sonham em conquistar o palco nacional. E não vai achando que as letras são simples só porque os caras ainda não conquistaram a fama devida. Se você tiver um tempinho, conheça também os outros trabalhos.
10 – ONLAP: Everywhere I Go Antes de entrar no meu blog para publicar este post, fiquei pensando em músicas que me encantaram durante a semana para fazer esta lista. Bem, entre no meu last.fm (sim, isso ainda existe) e dei de cara com uma mensagem pedido pra conhecer esta banda. E, olha, tenho que admitir que me cativou logo de cara. O som dos caras é muito bom e vale a pena ser conferido.
Se você tiver curiosidade de conhecer meu gosto musical, acesse meu perfil do last.fm clicando aqui. Você também pode deixar nos comentários músicas que vocês gostam e outras discussões a respeito.
Introdução O Guia do Mochileiro das Galáxias diz o seguinte a respeito de voar:
Há toda uma arte, ele diz, ou melhor, um jeitinho para voar. O jeitinho consiste em aprender como se jogar no chão e errar. Encontre um belo dia e experimente.
Primeiros passos: Se jogue! A primeira parte é fácil.
Ela requer apenas a habilidade de se jogar para a frente, com todo seu peso, e o desprendimento para não se preocupar com o fato de que vai doer. Ou melhor, vai doer se você deixar de errar o chão.
Erre o chão!
Muitas pessoas deixam de errar o chão e, se estiverem praticando da forma correta, o mais provável é que vão deixar de errar com muita força. Claramente é o segundo ponto, que diz respeito a errar, que representa a maior dificuldade.
Problemas de quem não erra o chão
Um dos problemas é que você precisa errar o chão acidentalmente. Não adianta tentar errar o chão de forma deliberada, porque você não irá conseguir. É preciso que sua atenção seja subitamente desviada por outra coisa quando você está a meio caminho, de forma que você não pense mais a respeito de estar caindo, ou a respeito do chão, ou sobre o quanto isso tudo irá doer se você deixar de errar.
É reconhecidamente difícil remover sua atenção dessas três coisas durante a fração de segundo que você tem à sua disposição. O que explica por que muitas pessoas fracassam, bem como a eventual desilusão com esse esporte divertido e espetacular.
A dica de ouro é: Distraia-se!
Contudo, se você tiver a sorte de ficar completamente distraído no momento crucial por, digamos, lindas pernas (tentáculos, pseudópodos, de acordo com o filo e/ou inclinação pessoal) ou por uma bomba explodindo por perto, ou por notar subitamente uma espécie
muito rara de besouro subindo num galho próximo, então, em sua perplexidade, você irá errar o chão completamente e ficará flutuando a poucos centímetros dele, de uma forma que irá parecer ligeiramente tola.
Balance e flutue, flutue e balance!
Esse é o momento para uma sublime e delicada concentração.
Balance e flutue, flutue e balance. Ignore todas as considerações a respeito de seu próprio peso e simplesmente deixe-se flutuar mais alto.
Foco!
Não ouça nada que possam dizer nesse momento porque dificilmente seria algo de útil.
Provavelmente dirão algo como: “Meu Deus, você não pode estar voando!”
É de vital importância que você não acredite nisso: do contrário, subitamente estará certo.
Aperfeiçoe seu voo
Flutue cada vez mais alto.
Tente alguns mergulhos, bem devagar no início, depois deixe-se levar para cima das árvores, sempre respirando pausadamente.
NÃO ACENE PARA NINGUÉM.
Quando você já tiver repetido isso algumas vezes, perceberá que o momento da distração logo se torna cada vez mais fácil de atingir. Você pode, então, aprender diversas coisas sobre como controlar seu vôo, sua velocidade, como manobrar, etc. O truque está sempre em não pensar muito a fundo naquilo que você quer fazer. Apenas deixe que aconteça, como se fosse algo perfeitamente natural.
A parte final: O pouso!
Você também irá aprender como pousar suavemente, coisa com a qual, com quase toda certeza, você irá se atrapalhar ― e se atrapalhar feio ― em sua primeira tentativa.
Clubes privados de voo – faça amizade com quem também está neste ramo.
Há clubes privados de voo aos quais você pode se juntar e que irão ajudá-lo a atingir esse momento fundamental de distração. Eles contratam pessoas com um físico inacreditável ― ou com opiniões inacreditáveis ―, e essas pessoas pulam de trás de arbustos para exibir seus corpos ― ou suas opiniões ― nos momentos cruciais. Poucos mochileiros de verdade terão dinheiro para se juntar a esses clubes, mas é possível conseguir um emprego temporário em um deles.
Texto retirado de “A vida, o universo e tudo mais”, componente da saga “O mochileiro das galáxias”, de Douglas Adams