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A difícil lutra contra os psíquicos

Talvez este seja o ginásio mais assustador da primeira temporada de Pokémon, em Saffron, lá na época de Kanto (1ª geração).

Ash, Misty e Brock encontram uma menina estranha numa floresta em horário noturno. Ela faz Ash quase cair de um penhasco, mas lá está Bulbasaur para salvá-lo.

Aqui temos Jessie e James beijando o rosto de Ash, que dizem que ele ganhou um prêmio, mas na verdade é só uma emboscada pra roubarem o Pikachu, como sempre.

Imagino que aqui seja uma referência ao prédio da Equipe Rocket na cidade de Saffron

E, claro, tem a parte dos teleports também e eles acabam sendo salvos pela garotinha do início do episódio e tal.

Ok, deixando os mistérios de lado e o fato de um corredor anônimo pedir pra que eles ficarem longe do ginásio (se eles fizerem isso, não tem como ir pra liga pokémon, né, burrice?) e blá-blá-blá, Ash enfrenta a Sabrina, porque ele é teimoso.

Agora, o que eu não entendo é como eles foram logo parar em Saffron, sendo que ainda precisavam passar por um monte de lugar, ainda mais por Celadon (e ainda tinham que dar refresco para um cara com sede na fronteira).

A partida é entre Pikachu e Abra que, em teste, este deveria só ter o ataque de Teleport, mas o anime rouba pra Sabrina, fazendo com que Abra evolua no meio da partida, sendo que isso não existe (!!!) e faz com que o Ash perca.

Perdendo, Ash, Misty e Brock vão parar numa casa de bonecas e tudo de errado acontece.

Tá, mas como que o Ash vence?

Seguindo os conselhos do corredor estranho, os nossos heróis voltam pra Lavender e lá encontram os 3 únicos pokémon fantasmas da primeira geração: Gastly, Haunter e Gengar (que está ali por algum motivo, visto que precisava ser trocado com outro treinador para evoluir).

E aí, mais coisas estranhas acontecem, como o Ash dando uma de babaca.

Como o James, que pisa em falso, cai até o segundo andar, aí o pessoal lá de fora ouve os gritos de dentro da torre do terror…

Ou a Jessie que fica com uma linda maquiagem de Gastly.

Ou o Brock, queimado pelo Charmander.

Ou os fantasmas assistindo a programas de comédia. Pera… fantasmas assistindo aos programas de comédia?

A louça que sai voando por aí…

O cabelo chamuscado da Jessie.

E aí, quando finalmente o Ash conhece os fantasmas, descobre que, na verdades, eles só queriam brincar e fazer os outros rirem (o que não dá certo para o sem-graça do Ash)

E também tem a cena que a alma de Ash se separa do corpo.

No fim das contas, Ash consegue virar amigo dos fantasmas, que só eram crianças crescidas, e Haunter resolve ir com Ash.

Agora Ash vence da Sabrina, certo? Errado!

Primeiro que o Haunter abandona o pobre do Ash.

Com isso, Ash tem que arrumar outro jeito, mas os pokémon se recusam, ela transforma Misty e Brock em bonecos e aí eles são levados para a casa de bonecas da Sabrina, enquanto Ash é salvo pelo corredor estranho (de novo).

O estranho conta a história de Sabrina, que ela nem sempre foi malvado, mas que desde pequena ela já havia desenvolvido poderes paranormais, chegando a destruir a casa e blá blá blá. Pela história, todos entendemos que o corredor é, na verdade, o pai da Sabrina, certo? Não para o tonto do Ash, que acha que ele é um fotógrafo.

Ok, vamos ignorar a parte da Equipe Rocket e ir pra luta. Haunter finalmente volta, mas abandona Ash novamente. Com isso, Ash é obrigado a enviar Pikachu que, mesmo com medo, vai pra batalha. Mas o rato amarelo leva outra surra…

Inesperadamente, Haunter aparece, faz um monte de caretas, a Sabrina velha começa a rir, a Sabrina criança desaparece e Ash finalmente ganha a sua insígnia.

E Ash continua achando que o pai de Sabrina é o fotógrafo da família há muitos anos.

Preparado para perder, Benzinho?

Após a captura de Squirtle, Ash vai atrás de sua terceira insígnia. Porém, antes de chegar a Vermilion, algumas coisas acontecem.

Perdidos mais uma vez

Se você se lembra dos eventos em Pokémon Yellow, após ganhar Bulbasaur e Charmander de treinadores aleatórios e a insígnia de cascata de Misty, é preciso ir até o farol do Bill para seguir caminho. E é aqui que ele está!

Preparado para a liga?

Antes de chegarmos lá, Brock explica a Ash que é necessário possuir 6 pokémon e 8 insígnias. Ele e Misty debocham do nosso protagonista exatamente por suas insígnias terem sido presentes de ambos e também dos pokémon que não foram capturados, mas sim seguidos para ele.

O Krabby mixuruca

Para provar que é um ótimo treinador, Ash captura um Krabby na praia, apenas usando graveto e uma pokébola. Como ele já possui 6 pokémon, Krabby é transportado para o prof. Carvalho. Por conta disso, eles vão atrás de um telefone naquela ilha e tal. E, aí chegamos ao Farol do Bill.

Kabuto ou Bill?

Bill é um pesquisador pokémon que usa fantasia em suas pesquisas. Aí ele explica que há 150 pokémon (e contando), o que desespera Ash, pois ele só possui menos de 10 registrados.

O dragãozinho aparece

Com apenas 13 episódios e sendo uma criança dos anos 90 que ainda está descobrindo o mundo pokémon, é uma surpresa ver a primeira aparição de Dragonite, mesmo que seja só por silhueta. Bill é doido para pesquisá-lo, mas aí, aparece a Equipe Rocket (que sempre atrapalha) e acaba assustando o dragãozinho que vai embora para sempre (até ele aparecer como carteiro por aí).

E é hora do show elétrico

Finalmente, os três chegam a Vermilion. Claro que tem toda uma história antes, onde eles precisam comer, tomar banho, se recuperar e tal. Aí eles vão pro centro pokémon e descobrem que o líder do ginásio é difícil pra caramba. Ao contrário do jogo, que basta capturar um Dugtrio nível 29 que você já ganha dele.

Vamos pular direto para o ginásio

Lt. Surge, o terceiro líder, é um líder que adora chamar os outros de benzinho. Agora entendeu o título do post, né? Surge debocha do Pikachu de Ash, exatamente por este motivo:

O Raichu de Surge

Assim que o capturou, Surge jogou uma pedra do trovão no nosso querido rato elétrico. Mesmo com toda potência do rato-gigante-laranja-roqueiro, Pikachu vai a batalha, mas perde, obrigado Ash a recuar.

Pikachu é teimoso, porém dedicado. Mas, toda a força de vontade do amarelinho não é suficiente para uma vitória.

Evoluir ou não?

No leito do centro pokémon, Pikachu está irritado pela derrota. A enfermeira Joy mostra a Ash uma pedra do trovão e faz ele pensar se deve ou não evoluir seu pokémon, porém, não há volta. Ele passará a ser um Raichu eternamente.

O discurso de Pikachu

Pikachu dá uma aula para Ash, dizendo que quer se ‘vingar’ em nome de todos os Pikachus, por honra. Então, uma nova chama acende no coração de ambos e eles estão dispostos a lutar novamente. Agora, é preciso estratégia: o que um pokémon já evoluído por pedra tem de desvantagem?

Equipe Rocket do lado dos bonzinhos

A Equipe Rocket nesse episódio aparece disfarçada para torcer pelo Pikachu. Mas, Misty logo descobre.

A estratégia de Pikachu

Raichu não aprende nenhum ataque, por isso, sempre que puder, deixe pra evoluí-lo quando Pikachu aprender o último golpe útil, coisa que Surge não fez. Por conta disso, Pikachu ganha na agilidade e Ash garante sua terceira insígnia.